Archivo de 1/08/08

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Phantasy Star Portable vende 217,000 copias su primer dia en Japón

Agosto 1, 2008

Al menos eso se asegura en el blog de videojuegos japonés Sinobi, el cual además comenta que es el 90% de los juegos distribuidos por SEGA.

Antes estos datos SEGA enviaría una segunda remesa de Phantasy Star Portable de 400000 unidades.

Este echo hace pensar que la marca PSP (PlayStation Portable y Phantasy Star Portable) tiran mucho en el mercado japonés.

Espero que con los buenos resultados cosechado por SEGA (ya que seria el juego mas vendido de SEGA en lo que llevamos de generación, junto a Yakuza Kezan, en el mercado japonés en un solo día) se decidan a lanzar este titulo fuera de tierras niponas.

Fuente: Sinobi y Sega Nerds

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Posibles bocetos de Jet Set Radio de Wii cancelado

Agosto 1, 2008

Cada vez suena mas el nombre de Jet Set Radio por las revistas y los foros que se dedican al mundo de los videojuegos, y tal vez por ello el dibujante de comics Corey Lewis ha decidido mostrar en su blog los que según él serian los bocetos de una nueva versión del juego encargados por SEGA para la compañía Kunju (compañía de la cual he hablado en post anteriores)

Parece ser que este proyecto esta cancelado, y en cierta medida me alegra, porque teniendo todavía a los miembros de Smilebit entre las filas de SEGA, ¿porque se lo darías a una empresa cuyos estudios no han demostrado ni una cuarta parte de lo que ha demostrado Smilebit?

Jet Set Radio es una gran franquicia de SEGA que no necesita de unos gráficos espectaculares sino un diseño espectacular y por lo tanto verla en Wii no seria un “desperdicio grafico” como otras franquicias que se basan en la espectacularidad grafica.

Esperemos que Jet Set Radio vuelva algún día, da igual en que consola, pero por favor SEGA que lo haga los miembros del desaparecido Smilebit.

Fuente: Blog de Corey Lewis

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Simon Jeffery “EA ha sido el niño petulante del colegio”

Agosto 1, 2008

El presidente de SEGA of America se ha referido así a EA en una entrevista concedida a la revista Forbes.

Según Jeffery:

Da la sensación de que EA necesite la compra de Take-Two, y no debería haber echo publico tan insistentemente esta necesidad. Lo único que han conseguido es perder la confianza de algunos inversores y encima sus acciones esta en los valores más bajos de los últimos tres años.

Da la sensación de que EA ha sido el niño petulante del patio de colegio en vez de la empresa líder del sector.

Aunque se trata de EA y son muy buenos a la hora de recuperarse.

En cambio con Activision, Jeffery solo tuvo buenas palabras, en especial al consejero delegado de esta:

Bobby Kotick es una de las personas más inteligentes del negocio. Como ha manejado a Activision es impresionante.

Hay muchas compañías que quieren ser las número uno enseguida, quieren crecer rápidamente sin pensar en nada mas, y eso les perjudica porque se queman.

En cambio Bobby lo ha echo bien con Activision, la ha echo crecer por etapas durante años hasta llegar a ser los que es hoy en día, lo ha echo de una forma muy calculada e inteligente.

Activision se ha convertido en la mejor empresa en lo que a marketing de juegos se refiere.

No todo el mundo puede convertir una marca Hardcore como Call Of Duty en un superventas con 10 millones de unidades vendidas.

Con respecto ha SEGA, ha declarado que no esta en la lucha por ser la mayor empresa del sector, en este momento SEGA es la 6 mayor editora del sector y su siguiente paso es desbancar a THQ del 5 puesto.

También ha comentado la posible adquisición de estudios, en lo que comenta que es posible ya que todavía tienen en la recamara dinero para posibles adquisiciones, pero que en este momento y tras la fiebre de adquisiciones de grandes estudios (como Bioware o Bizarre) ha echo que los desarrolladores crean que sus estudios vales diez veces mas de lo que valen en realidad y que por ello, en este momento su apuesta mas ferviente es la de realizar proyectos con buenos estudios en vez de la compra.